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     Half life 2 provare per credere !!

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    MessaggioOggetto: Half life 2 provare per credere !!   Sab 20 Dic 2008 - 4:25

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    LA STORIA
    "Si svegli Mr.Freeman…" – e Gordon Freeman, insigne fisico ed eroe di Black Mesa, apre gli occhi nei primi secondi dell'introduzione: come per Half Life, i progettisti ci proiettano nell'azione già da subito. Il GMan, il misterioso uomo del mistero misterioso (e non saprei come altro definirlo, visto che nessuno – sospetto neanche i programmatori della Valve – sa per certo chi sia o cosa faccia) ci sveglia dalla stasi nella quale ci aveva indotto "addormentandoci" alla fine del primo episodio, con la sua voce roca ed il suo accento che ricorda quello dell'est europeo. Il GMan ci lusinga, dicendo che ci siamo meritati il periodo di riposo per quello che abbiamo fatto a Black Mesa anni prima, ma ci fa anche presente che di nuovo la situazione mondiale sta precipitando e noi – "l'uomo giusto nel posto sbagliato" – dobbiamo entrare di nuovo in azione. Il "sogno" del GMan finisce, Gordon si sveglia davvero, e scopre di essere su un treno in arrivo alla stazione di City 17, la metropoli più rappresentativa della pianeta, in quanto sede dell'Amministrazione Terrestre. Gordon scende dal treno e si ritrova in immerso un futuro miserevole, distopico ed oscuro, in cui uomini, vestiti in modo identico, schedati e controllati fino all'eccesso (subito una "telecamera volante" fotograferà Gordon), vivono sotto il giogo di una misteriosa razza chiamata "Combine". Mischiati ai terrestri ci sono anche alieni di varie razze e provenienze, compresi i Vortigaunt, già visti nel primo episodio. Qua e là, alcuni Xeniti (i "cattivi" del primo episodio) ancora gironzolano per la superficie, e sono combattuti sia dagli umani che dai Combine. Questa inusuale mescolanza di forme di vita si è creata a causa dell'invasione dei Combine, avvenuta anni prima. Ma chi sono questi Combine? Difficile dirlo, ma si sa che sono alieni che viaggiano per i pianeti devastando e conquistando. Sono stati attirati sulla terra dalle "cascate di risonanza" prodotte degli squarci dimensionali verificatisi in seguito all'incidente di Black Mesa. Sono scesi in forze sul pianeta mettendolo in ginocchio in sole 7 ore. Per evitare l'annientamento della specie, il Dott.Breen (precedentemente, direttore amministrativo di Black Mesa) è stato inviato a parlamentare con gli invasori, ed è riuscito ad evitare l'ecatombe, al prezzo della schiavitù planetaria. I Combine hanno promosso Breen "Amministratore Terrestre", per poterlo usare come leader fantoccio, ed eretto a City 17 la Torre, centro del loro governo e delle loro attività sulla Terra. Gli invasori (o "i benefattori" come li chiama Breen) hanno dettato una serie di regole e divieti, inibendo, tra l'altro, l'istinto riproduttivo e condannando di fatto l'umanità all'estinzione. In questo background che trasuda ottimismo da tutti i pori dovrà quindi muoversi Gordon Freeman, baluardo della resistenza e dei buoni ideali dell'umanità, capire cosa sta succedendo (o quantomeno dove è capitato), entrare nella resistenza e ricongiungersi con vecchie conoscenze e nuovi personaggi, fino alla liberazione di City 17 e possibilmente in seguito, anche del mondo. Altrimenti che razza di eroe sarebbe?

    REALIZZAZIONE TECNICA
    E' difficile parlare del lato tecnico del "gioco più premiato della storia", specie nel 2007, a 3 anni dalla sua uscita. Il motore sul quale è costruito è il celeberrimo "Source" ed era il non-plus-ultra dei motori 3D. Questo perlomeno nel 2004. La prospettiva è ovviamente in prima persona, come per il precedente Half Life: il giocatore si calerà totalmente nei panni di Gordon Freeman, anche nelle scene d'intermezzo, e potrà gironzolare per gli ambienti in semilibertà (come vedremo). Il motore di gioco è abbastanza leggero, scalabile e molto responsivo, anche su macchine non proprio nuove (a patto di installare tutti gli aggiornamenti, comunque "obbligatori" visto che c'è Steam). Con una discreta scheda video ATI possiamo goderci le texture semi-fotorealistiche del gioco in media/alta risoluzione ed accendere tutti gli effetti senza perdere un frame. La grafica è molto evocativa, City 17 e le altre ambientazioni che andremo a visitare sono ricostruite con perizia di dettagli. In particolare la qualità delle texture (notevole la pelle delle persone) fece gridare al miracolo, ed ancora oggi si mantiene su un ottimo standard qualitativo. City 17 ha carisma, è costruita in modo da sembrare una metropoli futuribile dell'est e l'atmosfera si sente tutta. Anche i vari scenari al chiuso contribuiscono al feel del gioco, spesso aumentando il fattore adrenalinico. Gli attori virtuali sono eccellenti: i modelli sono credibili e molto ben animati. Il lavoro fatto da Valve in particolare sulle espressioni del volto è encomiabile: basti pensare ad esempio che i dialoghi sono "realmente parlati" dagli attori, nel senso che le labbra ed i muscoli facciali sono sincronizzati con le parole che l'attore virtuale sta pronunciando. Il sonoro non è da meno: gli effetti sono chiari e squillanti, ed è anche possibile goderseli in surround 5.1. Il commento musicale è funzionale ma non eclatante: i brani sono di buona qualità ma risultano poco incisivi rispetto all'azione, e passano spesso in secondo piano. Discorso a parte, invece, per l'adattamento ed il doppiaggio. Purtroppo ci troviamo di fronte ad uno degli adattamenti italiani peggiori della storia. Gran parte dei personaggi principali parlano con un simulato accento dell'est – che però risulta poco credibile sia per un italiano sia per un est-europeo. Spesso le frasi sono tradotte in maniera errata rispetto all'inglese, e la grammatica è veramente morta (quando incontrerete Alyx, lei vi dirà che "Il Combine è lento a svegliarsi ma quando è sveglio è meglio non capitargli le mani" – prima di aggiungere che "Suo padre non sapeva che tu potevi non avere una mappa". Povero congiuntivo…) La giocabilità è buona, il motore come detto risponde molto bene ai comandi, anche se alcune volte mi è capitato di rimanere bloccato nelle geometrie degli ambienti, ed il sistema di salto può senza dubbio essere ancora migliorato (va detto che queste cose sono state notevolmente mitigate dall'uscita di continui aggiornamenti). Menzione speciale va fatta per il sistema fisico Havok, davvero eccellente, che contribuisce a rendere vivi gli ambienti ed entra spesso in maniera attiva nel sistema di gioco: dovremo farci strada costruendo ponti coi detriti su specchi d'acqua, sganciare oggetti galleggianti dai fondali, fare cadere suppellettili e barili addosso ai nemici, spostare oggetti per poterci costruire una via di uscita e chi più ne ha più ne metta. L'arsenale è grosso modo quello standard del primo episodio: dal classico piede di porco (uno dei simboli della serie, assieme alla tutina arancio con la Lambda) passiamo a pistole, fucili, armi ad energia, colt, lanciarazzi (indispensabile contro i veicoli nemici, ma abbastanza difficile da addomesticare) e bombe a mano, oltre alla famosa Gravity Gun (un'arma che non spara di per se ma ci consente di spostare – e sparare – oggetti dello scenario. Gustosissimo usarla per sparare le lame circolari). Ogni arma ha 2 modi di fuoco. In ultimo, è necessario ricordare come la "storia" single player del gioco sia solo parte del divertimento che se ne può trarre, vista la mole della comunità che in rete gioca con HL2 e coi suoi derivati.

    FATTORE DIVERTIMENTO
    Diverte? Si, abbastanza, ma con certe eccezioni. Il gioco è appagante, i livelli sono sicuramente progettati con carisma e perizia, anche se forse con poca attenzione per l'appeal e la giocabilità. All'inizio saremo braccati e dovremo "scomparire" dagli occhi dei Combine, per prendere contatto con la resistenza, nella quale militano alcune vecchie conoscenze di Mr.Freeman. Questa parte è molto concitata e riuscita, abbiamo davvero l'impressione di essere un fuggitivo e di sentirci il fiato sul collo. Dopo inizieremo il girotondo nel quale verremo sballottati da una parte all'altra dell'universo di gioco, quasi sempre da soli, ed affronteremo una serie di livelli sicuramente fantasiosi e ben costruiti, ma anche spesse volte stressanti ed inutilmente lunghi. Questo in particolare è sentito nei livelli che affronteremo a bordo di veicoli (hovercraft, dune buggy), ma anche in alcuni livelli a piedi. Non è divertente ripulire un corridoio dai nemici, fare 2 passi e vedere che dietro l'angolo ce n'è un altro, praticamente uguale ma più lungo, pieno di ancora più nemici, per poi trovarne un altro ancora. In alcune aree ogni 4 passi ci sono dei nemici "appostati" che sparano o ci assalgono, affrontati i quali ne troveremo altri appostati, poi altri, e così via. Questa sensazione è resa ancora più palpabile dall'assoluta linearità dei livelli: non ci si può muovere dal percorso prestabilito - c'è una strada da percorrere in senso univoco e quasi sempre si passa il tempo a chiedersi "dov'è l'uscita" di quel particolare livello. Le sezioni sui veicoli – come già detto – sono spesso lunghissime e snervanti. E' bello che ci sia "tanta roba" dentro questo gioco, ma secondo me potevano amalgamarla molto meglio: invece di un unico, lunghissimo, livello sulla buggy, avrei trovato meno stressante affrontarne tanti più brevi, ad esempio. Molte parti del gioco costringono a salvare ogni quattro passi, od ad ogni salto (c'è un livello che dovremo affrontare saltando di trave in trave su un ponte sospeso, mentre un elicottero Combine ci vola attorno sparando – sicuramente d'effetto, ma oltremodo frustrante). Insomma giocare ad HL2 diverte nell'immediato, ma a poco a poco il mordente scema. Quello che dovrebbe tenere vivo l'interesse è quindi la storia, ma anche qui, come nel primo HL, questa è trattata in maniera frammentaria, lacunosa ed in parte contraddittoria. Se da un lato questo è un incentivo ad andare avanti (ovviamente se si scoprisse tutto subito il divertimento finirebbe lì), dall'altro le "novità" sono addirittura troppo rade e centellinate, tanto che spesso – specie nei livelli avanzati – è più il piacere di aver finito una fase particolarmente stressante che l'aspettativa di vedere cosa c'è in quella dopo. Anche l'andamento della storia stessa non mi è piaciuto: l'inizio è intrigante e pieno di promesse, che però poi non si realizzano, tanto che giunti al finale, il 100% dei giocatori che conosco – me compreso quindi - sono rimasti delusi. Pare in effetti che HL2 non sia che "l'antipasto" della storia "vera" che si dipana nel corso dei suoi tre seguiti, denomimati Episode I, II e III – il primo è già uscito ed è in arrivo il secondo.

    FATTORE HORROR
    Spaventa? A tratti. La sensazione di essere soli nel territorio nemico è forte, il gioco ci propone per nel suo essere anche a volte stressante, una serie di situazioni verosimili. Esplorare i sotterranei di City 17 o avere a che fare coi mostri della cittadina di Ravenholme incute un certo senso d'inquietudine. Spesso ci si trova a dover brancolare al buio, con gli zombie Xeniti che ci aspettano dietro gli angoli e nei posti più impensati, pronti a mangiarci la testa. Le cutscenes sono assolutamente immersive: le vedremo sempre da dietro gli occhi di Gordon Freeman, e questo aumenta la sensazione di "essere dentro" la storia. In alcuni punti, poi, saremo inseguiti da ingenti forze nemiche di varia natura, e la sensazione di paura per la propria vita sarà davvero incisiva. Tutto questo, però, è alternato a fasi da first person shooter canonico ed a tratti dozzinale, specie nei momenti in cui dovremo resistere in un qualche posto a diverse ondate di nemici per un certo lasso di tempo. 3 nemici, poi 4, poi 8, poi 20, poi 40 e così via. Lo trovo monotono, più che ispessire l'atmosfera, aumenta la noia (e la frustrazione). Il fattore horror che potrebbe indurre la storia, poi – specie nei livelli avanzati – viene sensibilmente tagliato da trovate a mio avviso poco fantasiose che probabilmente servono di più a far vedere le meraviglie del motore grafico che quadrare col plot. Non pretendo di catalogare questo prodotto come un gioco propriamente horror, però ho deciso di parlarne perché i suoi momenti intensi ce li ha. Peccato che, come per tutto il resto, dia l'impressione di essere solo un assaggio.

    In una parola: DISOMOGENEO
    Tirando le somme sulle carte messe in tavola da questo gioco vedo aspetti eccezionalmente positivi (sotto il profilo tecnico, in primis, ma anche nel background) ed aspetti quantomeno discutibili (sotto il profilo della giocabilità e della storia). Questo mi dà l'impressione che Half Life 2 sia davvero solo un magnifico tech-demo per il Source, che marginalmente accenni la storia che hanno intenzione di sviluppare (si spera) nei seguenti 3 episodi. Forse il vero cuore della questione è davvero Steam, più che Half Life, e tutto è stato progettato in funzione di quello: i contenuti sono distribuiti col contagocce e con tanto ricavo da parte di Valve, e per capire bene il plot dovremo aspettare il completarsi della trilogia a venire. Speriamo che a Gordon Freeman, un giorno finalmente venga la smania di capire quello che sta facendo, prima che il GMan lo rimetta sotto vuoto spinto a dormire…


    NOTA
    Half Life 2 è il primo titolo Valve a fare uso del discusso sistema di content delivering elettronico "Steam". Acquistata la vostra copia del gioco (o scaricata direttamente usando Steam), la dovrete attivare usando lo stesso Steam. Il sistema si occupa anche di eventuali aggiornamenti, content management, gestione del multiplayer e download di contenuti aggiuntivi (come ad esempio il famoso Lost Coast). Non mi soffermerò su Steam e parlerò solo di Half Life 2 in quanto gioco single player. Inoltre, è risaputo che il motore del gioco è stato progettato per andare a braccetto con le schede video ATI. Se avete una scheda video di qualche altra marca, sicuramente il gioco sarà meno performante. Io ho confrontato le prestazioni di una ATI9800 con quelle di una NVidiaFX5200 ed a parità di RAM la ATI ha retto il gioco molto meglio.
    Tornare in alto Andare in basso
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    MessaggioOggetto: Soluzione per i vari livelli di half life 2 (dal 1 al 14)   Ven 2 Gen 2009 - 3:36

    Livello 1:Arrivati a Destinazione

    Al termine del filmato attendete che il treno arrivi a destinazione ed uscite, poi, fuori.
    Oltrepassate ora la porta girevole posta alla vostra sinistra , continuate ad avanzare e proseguite lungo la via.
    Seguite le indicazione che le guardie di sicurezza vi suggeriranno,
    attendete poi l'arrivo di una guardia da dietro una porta e seguitela.
    Alla fine del dialogo entrate dentro la porta a sinistra, salite di sopra usando la scaletta metallica ed utilizzate i consigli del gioco per posizionare una cassa sotto ad una delle due finestre.
    Per cui calatevi di sotto, varcate la porta semi aperta ed avanzate fino a trovare una guardia. Non appena essa farà cadere per terra una lattina premete il tasto Azione per afferrarla,
    gettatela poi all'interno di un cesto per la spazzatura ed aprite poi le doppie porte poste alla fine della via . Ora entrate all'interno della via a sinistra da voi,
    usate la poi la scala posta a destra e gettatevi poi di sotto. Proseguite lungo la via,
    entrate poi dentro la porta a sinistra ed avanzate fino a trovare una rampa di scale. Per cui salite al piano di sopra, avanzate poi lungo la strada obbligata fino ad incontrare un ragazzo.
    Seguitelo, avanzate lungo la via e proseguite fino a raggiungere il tetto.
    Ora dovrete fare moltissima attenzione, raggiungete il tetto di fronte a voi e camminate sopra la passerella. Calatevi poi di sotto usando la pedana a sinistra, camminate lungo
    il cornicione ed entrate poi dentro la finestra a destra da voi. Scendete di sotto usando le scale,
    fatevi poi pestare dalle guardie ed assistete al filmato. Non appena avrete ripreso i vostri sensi entrate dentro l'ascensore insieme alla ragazza e seguitela poi fino a terminare il livello.

    Livello 2:Un giorno memorabile

    Camminate attraverso la strada obbligata fino a trovare il laboratorio segreto, per cui entrate dentro, assistete al dialogo e prendete la tuta dentro la sua stanzetta. Ora seguite il professore,
    attaccate la spina (fig.9) nel pannello, azionate poi l'interruttore e posizionatevi all'interno del teletrasporto. Al termine della scena di transizione calatevi di sotto,
    proseguite poi all'interno del passaggio dietro le batterie elettriche e proseguite fino a trovare il vostro amico (fig.10). Per cui avvicinatevi, ascoltate il dialogo, prendete il piede di porco e
    sfondate le assi di legno poco più avanti. Camminate lungo la via, entrate poi dentro il vagone a sinistra, sfondate le varie casse che trovate ed avanzate fino a trovare un nuovo passaggio a sinistra da voi.
    Entrate dentro il nuovo vagone, salite di sopra usando la scala e proseguite verso destra evitando i colpi d'arma da fuoco. Usate il piede di porco per distruggere le assi e proseguite per terminare il livello.

    Livello 3:Itinerario Kanal

    Camminate fino a trovare un medikit sulla parete , usate poi la vostra arma per eliminare le due guardie e proseguite fino a trovare una porta. Usate il vostro piede il vostro piede di porco per sfondare le assi,
    equipaggiate immediatamente la vostra pistola e sparate alla prima guardia presente sulla rampa di scale. Ora avanzate ancora, freddate il nemico che trovate poco più avanti, saltate poi sopra il treno che trovate e,
    evitando il fuoco nemico, raggiungete la scala più avanti. Usate il piede di porco per distruggere le assi sulla porta, prendete poi le munizioni e l'energia presente nel pavimento a sinistra vicino il dipinto e proseguite fino a trovare
    delle nuove guardie presenti oltre il reticolo metallico. Avanzate fino a trovare un'altra guardia sulla sinistra e superate la rete che semi distrutta. Entrate poi dentro il condotto alla fine della via ed avanzate fino
    a trovare due nuove guardie. Per cui uccidetele, avanzate poi verso destra e calatevi di sotto. Eliminate la prima guardia sparando al secondo fusto esplosivo posto a destra, freddate poi la guardia in cima alle scale e raccogliete
    poi l'oggetto posto sotto la rampa delle scale. Ora salite di sopra, usate il medikit sul muro, recatevi verso sinistra ed attendete che la nuova guardia scenda le scale per colpirla. Ora usate il piede di porco per rompere le scatole di legno
    prima che guardie sotto di voi vi colpiscano, oltrepassate poi i vari detriti e giratevi immediatamente per trovare un nemico. Avanzate lungo la scala per trovare al piano di sotto una nuova guardia, avanzate poi verso sinistra ed
    entrate dentro la prima porta a destra. Calatevi immediatamente di sotto, avanzate lungo il piccolo fiume, salite poi di sopra ed entrate poi dentro il vagone. Prendete l'energia per terra, assistete al dialogo con il civile e il mostro,
    oltrepassate poi la porta appena sbloccata ed equipaggiate il vostro piede di porco. Utilizzatelo per distruggere i vari detriti, passate poi sotto il treno ed eliminate il mostro sul tetto. Continuate ad avanzare, freddate le
    varie guardie che trovate, riparatevi poi dietro i detriti di pietra ed uccidete il mitragliere posto a nord da voi. Entrate dentro il tunnel poco distante da voi, eliminate il nemico a sinistra e camminate fino a trovare degli oggetti.
    Per cui prendeteli, salite di sopra, utilizzate la mitraglietta per freddare i vari nemici, sparate poi alla botte posta a destra e proseguite facendo attenzione ai mostri sul soffitto. Varcate l'ingresso del tunnel a sinistra da
    voi, avanzate lungo la via e tuffatevi in acqua. Non appena sentirete un esplosione esaminate la grata sul soffitto, attendete che le guardie gettino dei barili esplosivi ed immergetevi per evitare l'esplosione. Al termine del botto entrate
    dentro la grata distrutta, camminate lungo la via e freddate le varie guardie usando come riparo l'ambiente circostante. Ora sparate ai barili sotto al ponte lasciando stare le guardie su di esse, proseguite fino a trovare altri 2 nemici posti
    al lato dell'area ed entrate poi dentro il passaggio a nord. Usate la vostra asta per spostare i barili e, facendo attenzione al pavimento scivoloso, eliminate i due mostri di fronte a voi. Trascinate i due barili esplosivi verso i mostri alla fine
    della via, attendete che essi li prendano per tirarli verso di loro e poi sparategli. Al termine dell'esplosione usate la vostra pistola per eliminare i superstiti, proseguite fino a trovare una sala allagata ed attendete che i nemici gettino dei
    fusti. Non appena vorrete tuffatevi e nuotate verso nord fino a trovare una scala a destra, per cui salite di sopra, avanzate evitando le pallottole e i fusti esplosivi e recatevi in cima alla pedana di legno a sinistra. Camminando da pedana
    a pedana entrate dentro il tunnel alla fine della via, posizionate i vari mattoni sull'asse di legno e saltate poi sopra la pedana a nord. Avanzate lungo la via, correte poi verso sinistra, varcate la porta di colore blu sopra le
    scale e scendete di sotto fino a trovare una rete metallica. Calatevi di sotto usando la scala a destra per trovare degli oggetti utili, salite poi al piano di sopra, camminate lungo il condotto a sinistra ed eliminate i mostri in mezzo al corridoio.
    Non appena sarete arrivati in superficie avanzate lungo la passerella a sinistra, entrate dentro la porta e spostate le macerie che trovate per liberare il passaggio. Al termine del dialogo con il civile distruggette i vari macchinari cercando di
    evitare i loro attacchi, aprite poi la porta metallica e spostate la cassa e il barile prima dell'arrivo delle guardie. Aprite la porta che vedete, proseguite lungo la via, eliminate il nemico appena calatosi e prendete dal suo cadavere il mitra.
    Utilizzatelo per aprirvi la strada, tuffatevi poi dentro la vasca ed entrate dentro il tunnel presente nel muro a sinistra. Non appena sarete entrati dentro la nuova area camminate cautamente verso sinistra, raccogliete gli oggetti in cima
    alle scale, freddate poi i nemici a nord e salite sopra la tubatura evitando i nemici sul soffitto e le colonne di vapore. Usate il piede di porco per distruggere l'asse di legno alla fine della via a destra, entrate dentro il cunicolo lଠvicino,
    immergetevi in acqua e proseguite fino a trovare una guardia. Per superare al meglio questa area vi consigliamo di correre lungo la via evitando ogni scontro con i nemici, entrate poi dentro la porta a destra e sparate ai robot evitando
    i loro attacchi. Proseguite fino a trovare delle munizioni, prendetele, sfondate poi la grata sul muro ed avanzate fino a trovare una stanza. Ora freddate tutti i robot, sparate poi ai bari esplosivi e scendete immediatamente al piano di
    sotto usando la scaletta. Al termine dell'esplosione salite in cima alla scala, state poi sul tubo e proseguite lungo la via fino a trovare delle tubature. Usatele per raggiungere la manovella posta sotto di voi, azionatela e ritornate nella
    sala precedente. Alla fine dello scontro usate la scala per immergervi, entrate dentro il tunnel e sfondate poi tutte le assi di legno in profondità . Non appena le avrete distrutte usate le piattaforme di legno per salire sopra la passerella,
    proseguite poi lungo la strada obbligata e salire poi sopra la scala a sinistra. Calatevi sulle assi sotto di voi, scendete di sotto, freddate i vari nemici ed usate il barile a sinistra da voi per raggiungere il corridoio. Utilizzate la vostra pistola
    per distruggere i piccoli robot che trovate ed usate la scala a destra da voi per salire al piano successivo. Utilizzate le passerelle per avanzare, prendete i vari oggetti che trovate, scendete poi di sotto e proseguite fino a trovare la fine del corridoio.
    Prima di scendere di sotto esaminate con attenzione il pavimento. Noterete che ricoperto di materiale tossico, per cui evitatelo, continuate ad avanzare e, non appena troverete un civile, ascoltate ciò che ha da dirvi. Alla fine del dialogo esaminate
    la cassa contraddistinta dal un simbolo a forma di proiettile, apritela per trovare delle pallottole, avanzate poi lungo la strada ed eliminate i nuovi mostri. Non appena sarete arrivati vicino ad un piccolo ponticello esaminate il filo elettrico
    lଠsopra ed evitatelo non appena sarà privo di corrente. Entrate poi dentro il container lଠvicino e proseguite evitando ogni contatto con le pareti elettrificate. Vi consigliamo inoltre di esaminare le casse al suo interno per trovare energia, munizioni
    e altro. Non appena avrete raggiunto il vostro compagno poco più avanti, assistete al dialogo e premete il tasto azione per salire sopra il mezzo. Proseguite lungo la via, accostate poi sul terreno alla fine della via vicino alle casse di legno,
    distruggetele per aprirvi la strada ed azionate la manopola. Usate nuovamente il vostro mezzo per oltrepassare la porta appena sbloccata e proseguite fino a trovare un piccolo molo. Entrate dentro la casupola, freddate i due zombie, salite di sopra
    ed usate le varie assi per avanzare. Distruggete la cassa usando il vostro piede di porco, freddate il mostriciattolo ed utilizzate la scaletta appena trovata. Spostate il bidone dal macchinario usando il vostro piede di porco, calatevi poi sul
    fiume e prendete i vari oggetti appena trovati. Salite nuovamente sul vostro mezzo e proseguite fino a trovare un tunnel a sinistra. Per cui scendete dal vostro mezzo, avanzate lungo la via, gettate di sotto i fusti di colore blu e posizionateli, poi,
    sotto la grata presente nella passerella di legno. Non li appena li avrete posizionati tutti usate la pedana come trampolino per il vostro mezzo, continuate ad avanzare ed investite poi i vari nemici. Non appena sarete giunti vicino ad una pedana
    eliminate il mitragliere che trovate, usate poi la scaletta lଠvicino ed aprite la porta che trovate. Esaminate le varie stanze per trovare casse oggetti, avvicinatevi poi armati del vostro mitra all'angolo della via e voltatevi per trovare dei nemici.
    Alla fine della lotta distruggete i piccoli robot, freddate il nemico presente nella nuova sala e preparatevi ora ad affrontare un nemico abbastanza arduo .Come prima cosa aprite la porta e correte verso il container grigio a destra, lanciate una granata
    contro il mitragliere e, non appena si sposterà eliminatelo usando le vostra armi. Ora aprite la porta di fronte a voi e stanate i nemici a nord usando granate, alla fine della lotta utilizzate il medikit ed aprite la porta lଠvicino. Sparate ai bidoni esplosivi
    a destra, ritornate indietro, usate la mitraglietta per eliminare i nuovi nemici e proseguite lungo il fiume usando il vostro mezzo.
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    MessaggioOggetto: Soluzione per half life 2 dal livello 4 al 6   Ven 2 Gen 2009 - 3:37

    Livello 4:Acque Pericolose

    Non appena avrete raggiunto un avamposto nemico accostate al piccolo molo, distruggete il lucchetto sulla porta e proseguite fino a trovare dei nuovi oggetti sulla scrivania. Alla fine della lotta proseguite lungo la via evitando il fuoco nemico
    e passando attraverso i vari container, entrate poi dentro il magazzino e riparatevi all'interno del container a destra. Usate il vostro revolver per eliminare le guardie ed utilizzate come riparo l'ambente circostante. Al termine della lotta salite sopra le
    scale a sinistra, usate come pedane i vari container, lanciate una granata contro gli ostacoli per liberare il passaggio. Usate ora il vostro revolver per eliminare le 3 guardie nella sala successiva, distruggete le casse sotto la scala ed interagite
    con le ricariche sul muro. Ora oltrepassate il cancello a nord da voi, salite poi sulla scala armati di revolver ed uccidetele due guardie. Usate immediatamente il mitra per distruggere l'elicottero, azionate l'interruttore, prendete il medikit dalla casa e ritornate
    sopra il vostro mezzo per oltrepassare le porte appena sbloccate. Non appena sarete giunti vicino ad un piccolo montacarichi posizionate sopra ad essi vari oggetti che trovate. Salite poi al piano di sopra usando la scala alle vostre spalle e gettate di
    sotto l'elettrodomestico. Usate ora il trampolino appena creato per superare l'ostacolo, raggiungete poi la base amica ed assistete al dialogo. Non appena il mostro avrà finito di montare sopra il vostro mezzo l'arma salite a bordo e proseguite fino
    alla fine del tunnel. Usate la vostra arma per danneggiare l'elicottero, continuate ad avanzare freddando i vari nemici ed usate poi il trampolino a destra per oltrepassare il cancello chiuso. Usate la vostra arma per aprirvi la strada lungo il fiume,
    cercate di evitare gli ostacoli creati dai vostri nemici e raggiungete, poi, un bivio. Come prima cosa entrate nella biforcazione a destra per trovare degli oggetti, ritornate poi indietro ed entrate a sinistra. Usate la passerella di ferro ed avanzate le
    varie guardie. Non appena avrete raggiunto una grossa sala distruggete i due camion blindati che trovate ed avvicinatevi al container rosso a nord. Esaminate la crepa presente nel lato destro del container, sparate ai bidoni ed entrate dentro
    usando il vostro mezzo. Proseguite lungo la via fino a trovare un trampolino. Per cui usatelo per saltare ed avanzate fino a trovare un elicottero. Per eliminare al meglio questo nemico vi consigliamo di sparargli non appena sarà abbastanza vicino a voi, cercate
    di evitare le sue granate e soprattutto attaccatelo senza lasciargli respiro. Al termine dello scontro avvicinatevi verso nord distruggendo i barili esplosivi in acqua, salite poi sulla torretta a sinistra ed azionate il cancello. Sfruttate ora la passerella che trovate
    per raggiungere il lato opposto del fiume ed eliminate poi i nemici vicino alla casupola. Ora entrate dentro, freddate le guardie, prendete tutti gli oggetti che volete e proseguite poi fino a trovare un piccolo ponte. Oltrepassatelo, azionate la manopola
    sinistra posta sopra la console di comandi alla fine della via e superate poi la porta aperta usando il trampolino.

    Livello 5:Black Mesa Est

    Non appena avrete trovato un piccolo porto salite di sopra ed entrate dentro la base. Seguite la vostra amica e prendete poi la pistola gravitazionale. Ora accatastate degli oggetti per raggiungere la cime del tetto e giocate, poi con Dog, il cane robotico
    della vostra amica. Alla fine del gioco seguite la vostra compagna, usate poi la vostra pistola gravitazionale per togliere i vari mobili. Distruggete il lucchetto presente nella scala, salite di sopra e camminate fino a terminare il livello.

    Livello 6:Non andiamo a Ravenholm

    Come prima cosa prendete un barile esplosivo e scagliatelo contro la parete a ovest da voi. Usate poi la vostra nuova arma, prendete una lama dalla parete ed usatela per eliminare gli zombie nella stanza successiva.
    Ora avanzate facendo attenzione ai mostri, passate sotto la lama rotante e distruggete le assi per avanzare lungo la strada. Non appena troverete un macchinario azionatelo per spegnere le fiamme, lanciate una granate
    per eliminare i 3 mostri oltre l'angolo e ritornate indietro fino all'incendio vicino alla palazzina. Chiudete la bombola del gas sulla sinistra, freddate poi i vari nemici sparando al fusto posto in cima alle scale e togliete poi i vari detriti dentro la porta a
    destra.. Ora sparate al fusto sopra le scale, camminate cautamente lungo la via eliminando tutti i nemici ed abbassate poi la leva vicino alla finestra. Ora uscite fuori del palazzo, ritornate nel vicolo dove avete eliminato con una granata i 3 mostri,
    salite in cime alle scale e saltate poi sul tetto successivo. Al termine del dialogo calatevi sulle assi di legno poste di sotto, entrate poi dentro la finestra e gettate di sotto, usando la vostra pistola gravitazionale, una bombola del gas. Al termine della
    lotta sfondate le assi sulla parete, usate poi i vari marchingegni per gettare sopra i mostri le carcasse di auto ed avvicinatevi poi all'ultimo macchinario presente nel vicolo. Gettate di sotto la macchina, correte immediatamente verso di essa, saltate poi di sopra
    e sfruttate le pedane a destra per raggiungere la finestra poco distante da voi. Aprite la porta che trovate, eliminate poi il mostro sopra le scale, varcate la porta a destra ed eliminate i due mostri di fronte a voi. Prendete i vari oggetti che trovate, scavalcate
    la finestra, sparate ai bidoni esplosivi nella strada e calatevi poi di sotto. Al termine della lotta usate la scala posta alla fine della via, usate le travi per entrare dentro la finestra ed eliminate il primo mostro per terra. Non appena entrerete dentro una
    sala con dentro dei cadaveri posizionati su dei tavoli esaminate il pavimento per trovare una lama e prendetela usando la vostra pistola gravitazionale. Usatela per eliminare i vari zombie al piano di sotto, avanzate poi lungo il corridoio ed uscite fuori dalla porta
    armati del vostro mitra. Non appena troverete un nuovo mostro correre verso di voi sparategli cercando di colpirgli la testa, entrate poi dentro l'edificio vicino a voi e proseguite facendo attenzione ai vari nemici. Non appena avrete raggiunto il tetto prendete il
    fucile a pompa dal vostro nuovo amico, raccogliete le munizioni dietro di voi e freddate con un colpo alla testa i nuovi nemici. Ora gettatevi dentro la cisterna oltre il palazzo, salite sul tetto, prendete i vari oggetti ed entrate dentro la sala per trovare
    altri mostri. Alla fine dello scontro utilizzate l'ascensore, freddate i nemici provenienti dalla porta d'ingresso, scendete poi al piano inferiore e fate moltissima attenzione al nemico che trovate. Questo mostro vi scaglierà dei piccoli ragni velenosi che vi intossicheranno
    facendovi abbassare drasticamente l'energia. Per eliminare al meglio questi nemici vi consigliamo di effettuare degli spostamenti laterali e di attaccarli usando il vostro fucile a pompa. Alla fine dello scontro utilizzate la passerella di legno sopra la macchina per oltrepassare
    la rete, entrate poi dentro la casetta a destra per trovare dei medikit e proseguite lungo il vicolo fino a trovare dei nuovi mostri. Non appena avrete ripulito l'area entrate dentro la casupola che trovate passando per il retro, azionate la leva e ritornate in strada.
    Ora entrate dentro il vicolo posto a est per trovare delle casse, usatele per salire di sopra, saltate sul cornicione a nord e proseguite, facendo attenzione ai nemici, fino a trovare sulla sinistra delle armi. Prendetele, ritornate poi sulla passerella di legno, oltrepassate
    il fossato usando la pedana che trovate e correte fino a raggiungere la finestra lଠvicino. Ora ricaricatevi l'energia, prendete una lama dal tavolo ed usatela per aprirvi la strada all'interno del palazzo. Non appena sarete usciti dall'edifico avanzate verso sinistra ed eliminate
    il nemico che trovate, saltate poi sul tetto alla fine del sentiero e calatevi di sotto. Eliminate il nemico vicino alla rampa di scale posta a ovest, salite poi di sopra, entrate nell'edificio prima che il nemico vi raggiunga e salite al piano successivo. Al termine del dialogo con il
    vostro compagno appoggiate le spalle all'angolo della recinzione, attendete poi che i mostri vi raggiungano ed attaccateli. Salite poi sopra il montacarichi, rilasciate la leva ed assistete al dialogo. Ora dovrete seguire il vostro amico in tutto e per tutto ascoltando le sue indicazioni
    e i suoi consigli. Non appena avrete oltrepassato il cancello del cimitero aprite la porta, proseguite lungo il corridoio e calatevi lungo il tunnel usando le travi di legno. Non appena sarete arrivati di sotto eliminate i vari ragni usando i barili esplosivi e le vostre armi, raggiungete poi
    l'ascensore a sinistra dell'area e sfondate le casse per trovare delle munizioni. Al termine della lotta calatevi di sotto e salite in cima alle scale poste vicino al tunnel. Salite sopra le travi che trovate lasciando perdere i mostri dietro di voi. Proseguendo attraverso le travi, eliminate
    i ragni per terra, raggiungete poi il cadavere passando sopra la pedana a sinistra del muro e calatevi poi di sotto. Proseguite lungo la via, fatevi catturare dalla lingua del mostro e sparatelo poi per raggiungere il cadavere a sinistra. Non appena avrete preso tutti gli oggetti tuffatevi
    nuovamente in acqua, oltrepassate le travi di legno e proseguite fino a raggiungere una piccola spiaggia. Avanzate fino a trovare un macchinario, per cui azionatelo usando la leva e sfruttatelo per eliminare i vari zombie. Non appena avrete raggiunto l'uscita distruggete la cassa a
    destra per trovare munizioni, freddate poi il mostro sopra il vagone a destra e proseguite fino a trovare un cecchino. Non appena avrà eliminato i vari nemici distruggete la cassa a sinistra per trovare della granate, avvicinatevi poi leggermente alla finestra e lanciatene una dentro
    . Ora continuate ad avanzare sfruttando l'ambiente circostante come riparo, passate poi sotto al vagone porta carichi e lanciate una granata al nemico dentro la finestra. In caso se avete bisogno di equipaggiamento ne potrete trovate poco più indietro vicino alla prima porta
    a est dell'area. Non appena troverete degli oggetti vicino ad un cadavere prendeteli, avvicinatevi poi al vagone, freddate il militare e riparatevi attendendo l'arrivo di altre 2 guardie. Alla fine della lotta usate la vostra pistola gravitazionale per avvicinare una cassa vicino al treno
    ed entrate poi dentro il vagone passando per la porta sul retro. Prendete le varie armi, proseguite lungo la il tunnel, freddate poi le due guardie a sinistra della rete, la guardia presente a nord ed entrate dentro il magazzino passando attraverso la strada obbligata.
    Usando il vostro fucile a pompa freddate i vari nemici, entrate dentro la sala ed eliminate le guardie prendendole alle spalle. Alla fine del combattimento seguite il vostro compagno, assistete al dialogo, prendete tutti gli oggetti presenti sopra le casse ed attraversate la porta aperta per terminare il livello.
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    MessaggioOggetto: Soluzione per half life 2 dal livello 7 al 10   Ven 2 Gen 2009 - 3:37

    Livello 7:Autostrada 17

    Non appena sarete saliti sopra la macchina attendete di essere calati nella spiaggia e, una volta arrivati, nascondetevi immediatamente sotto il piccolo porto. Non appena i vostri compagni avranno ripulito la zona usate l'attacco primario della pistola gravitazionale per ribaltare la
    macchina, recatevi verso il piccolo molo a nord est e salite di sopra. Utilizzate il turbo per superare il dirupo proseguite lungo la via, attraversate il tunnel e calatevi poi di sotto. Non appena avrete raggiunto una casupola entrate dentro usando l'entrata laterale.
    Distruggete le varie casse, eliminate i nemici, raccogliete le granate e recatevi di fuori. Passate ora per l'ingresso principale della casa, camminate sulla trave di legno, eliminate il mostro presente nella stanza di fronte a voi, prendete i vari oggetti ed uscite fuori. Sfondate le assi di legno
    delle staccionate per proseguire la vostra corsa, raggiungete la casupola poco distante e freddate tutti nemici. Ora proseguite lungo la spiaggia fino a trovare la stazione dei ribelli, seguite l'uomo nel seminterrato, prendete il lanciarazzi ed uscite poi fuori per distruggere l'elicottero. Ora
    sparate vari razzi contro il mezzo nemico cercando sempre di guidare il missile, attraverso il puntatore laser, verso il nemico. Alla fine della lotta salite in macchina, attraversate il portone e proseguite, passando per la spiaggia fino a trovare delle guardie vicino ad un molo. Per cui eliminatele,
    usate le rampe di legno per salire di sopra ed avanzate eliminando le varie armi. Alla fine dello scontro salite sopra la gru, usatela per trasportare la vostra macchina sul molo a sinistra, freddate poi le varie guardie provenienti dalla casupola lଠvicino ed usate infine il braccio meccanico
    della gru per far abbassare il ponte. Freddate le guardie rimanenti dentro il magazzino, entrate dentro lo stanzino a nord, abbassate la leva, prendete i vari oggetti ed usate la vostra macchina per oltrepassare il portone appena aperto. Alla fine della lotta usate il trampolino dentro
    il magazzino per arrivare sull'auto strada, avanzate poi fino a trovare un elicottero nemico e fermatevi non appena troverete delle carcasse di macchine. Non appena vi sarete fermati usate l'ambiente circostante come riparo, usate il vostro lanciarazzi come arma e, un caso se avete
    bisogno di munizioni ne potrete trovare dentro un camioncino di colore bianco. Alla fine della lotta usate la vostra pistola gravitazionale per spostare le varie macchine, proseguite lungo la via e fate moltissima attenzione ai vari ostacoli presenti nella strada. Non appena troverete
    una casa fermatevi ed esaminatela. Eliminate i vari nemici che trovate, prendete tutti gli oggetti ed avanzate, sempre con la vostra macchina fino a trovare un posto di blocco nemico. Non appena avrete ucciso le varie guardie fate esplodere i fusti vicino al camion in modo tale da spostarlo,
    avanzate poi con il vostro mezzo e fermatevi non appena vedrete delle nuove carcasse di macchine. Sulla collinetta a destra per trovare delle munizioni e una balestra, prendetela ed usatela contro l'avamposto nemico poco distante. Ora usate la vostra pistola gravitazionale per spostare
    le macchine, avanzate fino al cancello e preparatevi ad affrontare una lotta abbastanza ardua. Come prima cosa avvicinatevi verso la casupola a destre ed usate la pistola gravitazionale per catturare le due mine. Scagliatele verso il mare, cercatevi un posto riparato ed eliminate
    tutte le guardie provenienti della casupola a destra. Vi consigliamo di usare il vostro fucile ad impulsi, essendo molto potente e preciso non avrete grossi problemi ad eliminarli. Alla fine della lotta esaminate l'aera per trovare oggetti, avvicinatevi poi al mezzo nemico e spingetelo in mare.
    Ora avanzate lungo la strada, freddate i vari nemici all'interno delle case, ispezionatele poi per trovare oggetti utili e proseguite poi verso il sentiero per arrivare al ponte. Proseguite lungo la strada obbligata, freddate poi i due nemici presenti al dଠla del ponte, salite poi nuovamente
    di sopra e camminate lungo la passerella di sinistra. Ora usate le travi per arrivare nella casupola successiva ed eliminate i due ragni che trovate. Proseguite lungo la via, freddate i nemici poco distante da voi, usate poi la scala fuori dalla sala per salire al piano di sopra ed equipaggiate il vostro
    fucile ad impulsi. Apritevi la strada eliminando le varie guardie, sparate poi alla presa del macchinario per disattivare gli scudi, interagite poi con i vari oggetti e premete il pulsante a sinistra della console di comandi. Ora ritornate indietro ed eliminate le guardie di pattuglia, usate il vostro
    lanciarazzi per distruggere l'elicottero ed utilizzate le varie lamiere di ferro come riparo. Non appena avrete raggiunto la vostra macchina proseguite lungo il ponte, fate immediatamente marcia indietro non appena sentirete arrivare un treno ed evitatelo. Continuate a proseguite lungo la via,
    sterzate poi a sinistra lungo il sentiero, percorrete poi il tunnel e, non appena vedrete una distesa di auto distrutte uscite dalla macchina e recatevi all'interno del condotto a destra. Eliminate i due ragni dentro la sala, prendete tutti gli oggetti che trovate, ritornate poi a bordo
    del vostro mezzo e proseguite lungo la strada. Non appena troverete un blocco stradale nemico sparate all'uomo sopra la torretta a destra, usate poi la vostra pistola gravitazionale per catturare e lanciare verso il mare le mine e proseguite fino a trovare un camion in mezzo alla strada.
    Utilizzate la rampa a destra per oltrepassarlo, attendete che il mezzo nemico faccia sbarcare delle guardie ed eliminate poi usando il vostro mezzo. Ora entrate dentro la casupola di colore rossa a sinistra e posizionate la batteria presente nella sala all'interno dell'incavo. La terza
    batteria la troverete all'interno di una vasca da bagno fuori dalla casa. Non appena avrete aperto il cancello esaminate l'aera per trovare armi e altro, oltrepassate poi il cancello e proseguite fino a trovare una base alleata. Come prima cosa freddate le varie guardie usando il vostro mitra,
    potrete trovare munizioni e altro all'interno delle case. Non appena troverete un elicottero nemico entrate dentro il faro e salite in cima per trovare munizioni per il lanciarazzi. Usatelo per abbattere il mezzo e seguite poi il vostro amico, oltrepassate la porta ed utilizzate le varie rocce a
    sinistra per arrivare dall'altra parte della scogliera. Ora proseguite lungo la via camminando sulle pietre ed usando, con la vostra pistola gravitazionale, le assi e pezzi di metallo. Non appena sarete arrivati su una rampa piazzate 2 casse sul vostro punto in modo da poter usare
    il ponte, utilizzate poi l'asse di legno dietro di voi per costruire un piccolo ponticello e raggiungete poi la casa successiva. Prendete le varie armi, accendete il macchinario fuori dalla casa ed avvicinatevi poi al macchinario. Aprite le casse, sfruttate le rocce a nord per
    salire di sopra, scendete al piano di sotto e preparatevi ad affrontare un nemico abbastanza difficile. Come prima cosa usate come arma il vostro fucile ad impulsi e cercate di sparare sempre al boss. Usate il vostro scatto per evitare gli attacchi e in caso se avete bisogno di energia
    o altro ne potrete trovare all'interno delle casse sparse lungo il terreno.

    Livello 8:Trappole di Sabbia

    Alla fine della lotta prendete la vostra nuova arma dal cadavere di formica, seguite poi il vostro alleato ed ascoltate il dialogo. Proseguite lungo la strada obbligata usando come arma le vostre formiche, disattivate poi tutte le strutture nocive per esse ed eliminate poi le varie
    postazioni nemiche. Non appena sarete arrivati in un vicolo cieco salite in cima alla scarpata a nord ovest, distruggete i bunker ed entrate dentro facendo attenzione ai nemici. Ora, facendo attenzione ed usando le rocce come riparo, distruggete l'avamposto a sinistra. Oltrepassate
    la porta che trovate, lanciate del feropodo verso i nemici ed usate poi i mitra del bunker per spazzare le guardie. Al termine della lotta avanzate cautamente lungo il sentiero, saltate poi da una sponda all'altra usando il tronco di legno ed uccidete i due zombie vicino
    al muro poco lontano da voi. Ora spostate le assi di legno ed usate la rampa per salire di sopra. Freddate le guardie presenti nelle piattaforme sopra di voi, salite poi in cima alla scala, saltate sulla piattaforma a destra ed avanzate cautamente. Uccidete le nuove guardie alla
    fine del sentiero, salite poi in cima alle rocce, entrate dentro il tunnel e proseguite fino a raggiungere la superficie. Usate le vostre esche per eliminare i nemici sopra le torrette e preparatevi ad affrontare uno scontro abbastanza difficile. Non appena le guardie richiederanno l'intervento
    dell'aviazione utilizzate i vari missili che troverete vicino alle casse, utilizzate poi l'ambiente circostante come riparo, ricaricate i vostri missili usando la cassa alla fine della via e fate moltissima attenzione alle guardie. Al termine della lotta entrate dentro il passaggio appena
    apert girate la manopola dietro le tubature di fronte a voi e superate le fiamme appena spente. Non appena troverete un altro incendio giratevi completamente, interagite con la manopola alle vostre spalle ed aprite la porta.

    Livello 9:Nova Prospekt

    Interagite con le casse, aprite la porta e scendete di sotto. Entrate dentro il passaggio presente dentro la cella, prendete poi in mano la mitragliatrice dietro le sbarre e gettatela a terra per disattivarla. Continuate ad avanzare, passate poi sotto la rete, gettate per terra le due mitragliatrici
    dietro le sbarre e camminate fino a trovare una gabbiola nemica. Utilizzate i medikit sul muro, camminate lungo la via e proseguite fino a trovare una stanza allagata. Per cui tuffatevi di sotto, camminate facendo attenzione agli alieni sul tetto e salite poi di sopra. Freddate i ragni, aprite
    le doppie porte, calatevi di sotto, entrate dentro il corridoio posto al primo piano e lanciate dei bidoni alle mitragliette fisse poco più avanti. Ora salite le scale, entrate dentro la porta a destra, freddate il ragno presente nella sala e distruggete le varie casse. Percorrete il
    corridoio fino a trovare delle docce sulla destra, per cui calatevi di sotto e preparatevi ad affrontare un mostro abbastanza difficile. Come prima cosa equipaggiate il vostro fucile a pompa e, effettuando degli spostamenti laterali in modalità scatto, sparate al mostro sino alla sua morte.
    Al termine della lotta esaminate la sala per trovare oggetti utili, spostate poi i detriti presenti nelle docce successive ed aprite le doppie porte. Ora usate le vostre esche contro i militari presenti nel corridoio, distruggete le varie mitragliette, entrate poi dentro la sala a sinistra e
    freddate la guardia oltre lo scudo. Sparate alla presa di corrente a sinistra per entrate dentro, azionate poi l'interruttore e salite di sopra. Fate moltissima attenzione alla bomba piazzata per terra, eliminate i nemici poco più avanti, interagite con il pulsante ed uscite fuori.
    Esaminate la cella a sinistra per trovare oggetti, scendete poi di sotto, distruggete la mitraglietta oltre le sbarre e lanciate poi delle granate verso il corridoio per distruggete le altre 2 mitragliette. Ora entrate dentro la grata sul muro, lanciate poi un'asse di legno contro le
    pale rotanti e proseguite eliminando le due guardie. Ora staccate la spina dal muro, distruggete le casse per trovare oggetti, recuperate le vostre formiche ed avanzate. Non appena troverete delle scale lanciate un'esca per far passere le formiche e distruggere le bombe, uccidete le
    guardie ed entrate poi dentro la sala a destra. Distruggete le 2 mitragliette fisse, salite poi di sopra, usate le vostre formiche per spianarvi la strada e raggiungete la gabbiola alla fine della via. Interagite con i medikit, azionate la leva sul muro, oltrepassate il cancello appena aperto
    ed apritevi la strada usando le vostre formiche. Non appena avrete ripulito la lavanderia entrate dentro il passaggio a destra, prendete tutti gli oggetti utili, ritornate poi nella sala precedente e salite le scale. Usate le vostre formiche contro i marine, distruggete le mitragliette
    dentro la prima cella a destra ed avanzate facendo attenzione ai vari attacchi. Ora entrate dentro la sala usando come riparo una scrivania di ferro, distruggete le mitragliette ed avanzate fino a trovare una bomba piazzata sul muro. Usate i vostri ragni come scudo, freddate i nemici e
    saltate giù dalla finestra non appena avrete ricaricato l'energia. Ora usate il vostro fucile a pompa per eliminare la formica gigante, liberate il passaggio dai detriti posti a nord ovest e proseguite fino a trovare un buco sul muro. Usate le casse come appoggio,
    entrate dentro, eliminate il ragno e proseguite lungo la via.

    Livello 10:Inteccio Quantistico

    Come prima cosa proseguite lungo la via fino a trovare la vostra amica, seguitela poi dentro l'ascensore ed eliminate i nemici in cima all'ascensore. Ora seguite la vostra amica, freddate i nemici armati del vostro fucile ad impulsi ed assistete poi al dialogo. Ora aprite la porta alla fine
    dell'andito, distruggete le casse, aprite la nuova porta e seguite i consigli della vostra amica. Distruggete gli armadi per trovare un condotto, proseguite facendo attenzione ai ragni e distruggette poi la grata. Ora lanciate un paio di granate per distruggere la bomba ed eliminare
    i mostri, attendete che la vostra compagna vi apra il cancello ed entrate dentro la gabbiola. Usate le vostre armi automatiche per eliminare le guardie, lanciate delle granate per distruggere le mitragliette ed affrontate poi le nuove guardie oltre lo scudo. Lanciate una granata dentro lo
    stanzino, entrate poi dentro, distruggete la mitraglietta appena dietro il secondo angolo a destra e lanciate una granata dentro la sala a nord. Ora camminate lungo la via, interagite con le torrette e posizionatele vicino alle finestre. Al termine dello scontro attendete
    l'arrivo della vostra amica, oltrepassate poi gli scudi e proseguite verso sinistra fino a trovare una catasta di mobili. Per cui spostateli, scendete di sotto usando la rampa di scale, freddate poi i ragni che trovate e raggiungete poi una sala allagata. Non appena sarete arrivati a
    destinazione saltate sopra le tubature a sinistra, saltate poi sopra la pedana a destra ed usate i bidoni che vedete come ponte per raggiungere la porta ala fine dell'area. Ora freddate i vari zombie, entrate dentro la porta a sinistra per trovare un medikit, salite poi al piano
    di sopra ed entrate dentro la porta. Non appena vi troverete all'interno di uno stanzone posizionate le mitragliette nei corridoi in modo da poter tenere sotto controllo i vari militari e, alla fine del combattimento, varcate la cella appena aperta dalla vostra amica ed interagite con i medikit.
    Ora seguite la vostra compagna, eliminando tutti i nemici che trovate e, non appena sarete entrate dentro un laboratorio assistete al dialogo. Alla fine del filmato posizionate le tre mitragliette a nord del teletrasporto, a ovest e a sud del macchinario. Cercate di respingere l'attacco delle
    guardie e non appena la vostra amica vi dirà di seguirla entrate dentro il teletrasporto. Al termine del dialogo esaminate il laboratorio per trovare oggetti e medikit, oltrepassate la porta, aprite le varie casse e tuffatevi poi di sotto.
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    MessaggioOggetto: Soluzione per half life 2 dal livello 11 al 12   Ven 2 Gen 2009 - 3:38

    Livello 11:Anticittadino uno

    Come prima cosa avanzate fino a trovare delle guardie nemiche e lasciate che il vostro amico, Dog, si sbarazzi di essi. Ora seguitelo, entrate dentro il passaggio, assistete alla lotta ed entrate dentro il vicolo a sinistra. Proseguite ora lungo la via, recatevi nella piazza della città
    ed acquisite il controllo dei 4 membri della resistenza. Ora avvicinatevi verso nord, freddate le due guardie, entrate dentro il vicolo e superate la rete di ferro. Non appena usate la vostra pistola gravitazionale per togliere il pezzo do metallo, usate poi la vostra pistola per agganciare
    e buttare le mine e proseguite fino a raggiungere una casupola. Avvicinatevi cautamente alla porta di essa e scaraventate la mina prima che esploda, prendete poi i vari oggetti ed avanzate fino a trovare un medico. Ora evitate l'attacco del mezzo, freddate poi la guardia a sinistra da voi
    usando la balestra, usate poi la pistola gravitazionale per agganciare e distruggere le mine. Entrate dentro il passaggio a destra facendo attenzione alla mina al suo interno, spostate poi i mobili e fate fuori tutte le guardie presenti nella via. Ora continuate ad avanzare facendo attenzione a
    tutte le guardie, vi consigliamo di utilizzare l'ambiente circostante come riparo e soprattutto cercate di usare le mine contro i vostri nemici. Entrate dentro il palazzo, se volete, salite al piano di sopra per eliminare 2 mostri ed uscite poi fuori. Usate la vostra pistola gravitazionale per
    agganciare le mine, avvicinatevi al fossato e lanciate delle granate per distruggere le mitragliette fisse. Tornate indietro, superate il muretto di pietra sotto al ponte, entrate poi dentro la porta a destra e salite al primo piano per trovare delle guardie nemiche. Per cui eliminatele,
    prendete i vari oggetti, calatevi di sotto usando il buco sulla parete e riparatevi immediatamente dietro ad una macchina. Entrate dentro la porta a sinistra, facendo attenzione alla guardie, eliminate il nemico di fronte a voi e catturate la mina per terra. Lanciatela vicino alla guardia posta
    al secondo piano, prendete poi la seconda mina poco più avanti e scagliatela contro il nemico posto sulle scale. Al termine dello scontro entrate dentro la stanza posta al piano di sopra, distruggete le casse, calatevi poi nel passaggio ed usate la vostra balestra per eliminare il nemico posto
    fuori dalla porta in cima al tetto. Lanciate una granata verso il gruppo di guardie a nord, salite sopra la passerella ed entrate dentro l'edificio. Non appena avrete stanato le varie guardie scendete al piano di sotto e, eliminando tutti i nemici che trovate, proseguite fino a trovare un passaggio.
    Freddate lo zombie che trovate vicino al muretto, proseguite lungo il corridoio ed ascoltate il discorso della ragazza. Ora proseguite lungo il tunnel facendo attenzione alle lame, oltrepassate il camion che trovate passando a destra di esso e salite poi in cima alla rete metallica a sinistra. Entrate
    dentro la rete, distruggete la cassa alle vostre spalle, oltrepassate la porta e freddate i vari nemici. Ora distruggete i due avamposti nemici alla fine del tunnel, entrate poi dentro il passaggio dietro di voi e prendete il controllo di una mitragliatrice nemica. Non appena avrete distrutto tutte
    le lame attendete che il vostro compagno apra un passaggio, raggiungetelo, proseguite lungo la via ed utilizzate poi i vari appigli per raggiungere il camion. Usando le scatole di legno e le varie pedane proseguite lungo il fiume tossico facendo attenzione agli zombie. Non appena sarete arrivati
    in cima al camion di colore blu a sinistra salite sopra le tubature, entrate dentro la terza grata e calatevi di sotto. Distruggete le casse per trovare energia, aprite la porta al vostro compagno, salite poi di sopra ed eliminate i mostri vicino alla macchina. Camminate lungo la via, calatevi poi di sotto,
    distruggete le casse ed uscite dal palazzo. Entrate immediatamente nel nuovo edificio a destra, freddate il nemico armato di fucile a pompa proveniente della scala e salite di sopra cautamente. Freddate le due guardie che vedete avvicinatevi al passaggio posto sul pavimento e gettate una granata
    per eliminare il militare. Ora proseguite lungo la via, freddate il nemico vicino alla finestra, usate poi il ponte di metallo e proseguite fino ad entrare dentro il rifugio dei militari. Non appena sarete dentro sfruttate la finestra per eliminare in cecchino nemico, usate poi le varie rampe per salire di sopra
    e prendete i vari medikit. Facendo attenzione alle guardie azionate la leva vicino al ponte, oltrepassatelo e stanate i nemici presenti nella nuova sala. Ora proseguite fino a trovare un buco sul pavimento dentro una stanza. Gettate di sotto un paio di granate per ripulire la zona, freddate poi le guardie
    superstiti e proseguite aprendovi la strada tra i nemici. Non appena sarete giunti all'interno di un complesso di stanze distruggete le casse per terra, attendete poi che mitragliette eliminino tutti i mostri presenti al piano di sotto e mettetele poi fuori uso. Utilizzate i medikit nella sala, attendete poi
    l'arrivo della vostra amica e proseguite fino a trovare delle guardie. Usate l'ambiente circostante come riparo e, alla fine di esso, ricaricatevi l'energia usando i medikit a nord e scendete al piano inferiore. Eliminate la guardia, entrate poi dentro la sala armati di fucile a pompa ed eliminate i nemici.
    Alla fine dello scontro recatevi perso la piazza e fermate l'ondata di nemici provenienti da tutte le direzioni, sparate poi un colpo di pistola gravitazionale al nucleo sbloccato dalla vostra amica e proseguite fino a raggiungere un fossato. Entrate dentro la porta a nord ovest, usate la vostra
    pistola gravitazionale per togliere la sbarra sulla porta, distruggete poi le assi di legno che trovate e mettete fuori uso le due lame. Ora togliete i barili a sinistra, camminate sulle tubature ed entrate dentro la grata. Recatevi nella sala successiva e, alla fine dello scontro,
    entrate dentro il corridoio a sinistra e distruggete le nuove lame. Proseguite fino a trovare delle guardie sopra di voi, eliminatele usando la vostra magnum e scendete al piano inferiore. Freddate i due nuovi militari che trovate, aprite la porta a destra per trovare egli oggetti,
    un mostro ed usate la vostra pistola gravitazionale per spostare l'asse dalla porta. Camminate lungo il tunnel fino a trovare una guardia, per cui eliminatela, sparate ai nemici di sotto e proseguite facendo attenzione ai mostri sui tetti . Prendete i vari medikit che trovate in cima
    alla scala, ritornate indietro e calatevi nel tunnel. Alla fine della lotta entrate dentro l'unica porta aperta, avanzate lungo la via, superate la scala a destra da voi e freddate i nemici che trovate. Ora proseguite per trovare delle munizioni, ritornate poi verso la scala vista in precedenza
    e salite di sopra. Avanzate fino a trovare un'area abbastanza grande, salite di sopra usando le tubature e proseguite lungo la pedana fino a trovare una bomba. Per cui tronate indietro, freddate il nemico sopra di voi, avanzate ed entrate dentro lo stanzino. Usate la
    vostra balestra per eliminare i militari sopra la sopra la vostra testa, azionate l'interruttore, usate i medikit ed attendete che la piattaforma sia giunta fino a voi. Ora premete nuovamente la leva, salite immediatamente sopra la pedana, eliminate poi la guardia dietro di voi, quella a nord ed
    infine quella posta sopra la vostra testa. Camminate sopra il carrello della piattaforma mobile, salite poi sulla scaletta presente sulla colonna verde e proseguite fino ad eliminare le due guardie. Ora avvicinatevi alla fine della passerella, usate la pistola gravitazionale per prendere la mina,
    lanciatela via e calatevi di sotto. Superate la porta, agganciate la mina sulle scale e proseguite fino a finire il livello.

    Livello 12:Seguite Freeman

    Come prima cosa uscite fuori e, evitando il fuoco del cecchino utilizzando l'ambiente circostante come riparo, entrate dentro il vicolo a destra ed entrate dentro la porta. Uccidendo i vari mostri scendete al piano di sopra, raggiungete il vostro alleato poco distante da voi e freddate poi i vari nemici.
    Al termine della lotta entrate dentro la porta a nord ovest da voi, usate il fucile a pompa per eliminare i mostri, salite poi in cima alle scale ed attendete che il cecchino elimini i vari nemici. Usando le vostre granate per eliminare il cecchino, salite poi di sopra, eliminate i nuovi due cecchini e seguite
    poi il vostro amico lungo la via. Usate la vostra pistola per agganciare e lanciare le mine, entrate dentro la casa, freddate i vari ragni ed avanzate fino a ritrovarvi all'aria aperta. Come prima cosa disattivate la torrette sopra le scale, eliminate poi i nemici, aprite le casse per trovare oggetti tili e salite
    poi di sopra. Non appena avrete varcato la porta aperta dal vostra amico distruggete la mitraglietta mobile dentro la sala a destra, togliete poi le varie mine e disattivate la mitraglietta. Appena sarete in strada, correte attraverso la via non fermandovi mai e, evitando i colpi d'arma da fuoco nemici,
    entrate poi dentro la porta a sinistra e freddate le guardie. Aprite la porta successiva, correte attraverso il giardino uccidendo i nemici, entrate poi dentro la porta che trovate e, alla fine dello scontro, eliminate le guardie. Ora liberate i prigionieri, avanzate lungo la via, avvicinatevi all'ultimo campo
    di forza a sinistra e sparate alla presa. Ricaricatevi l'energia usando il medikit, salite al piano di sopra, aprite le doppie porte e prendete i vari oggetti dentro la sala a destra. Ora, tenendovi sul lato sinistro del muro, oltrepassate le fotocellule, gettate poi una granata dentro il pannello
    appena azionato ed oltrepassate la porta. Freddate le guardie a nord, oltrepassate la porta a destra da voi facendo attenzione alle mitragliette, camminate poi lungo la via e liberate i prigionieri dentro la sala a sinistra in cima alle scale. Ora salvate la partita, oltrepassate velocemente le fotocellule
    , interagite poi con i medikit ed usate la pistola gravitazione per colpire le sfera. Uscite fuori, entrate dentro il nuovo passaggio, girate a destra, entrate dentro la sala ed usando i vari appigli nella stanza superate le fotocellule e disattivatele. Ora distruggete il generatore,
    ritornate presso il corridoio precedente, proseguite lungo la via evitando le guardie ed entrate dentro la sala alla fine della via. Non appena le porte si chiuderanno usate l'ambiente circostante come riparo, usate le mine contro i militari e soprattutto cercate di evitare i loro attacchi effettuando
    degli spostamento laterali. Alla fine dello scontro prendete le casse in cima al mobile usando la pistola gravitazionale, proseguite lungo la via evitando i vari attacchi e colpite l'ultimo generatore. Ora seguite il vostro amico e, alla fine dello scontro, entrate dentro il corridoio a nord e stanate le
    mine. Non appena il vostro amico avrà aperto la porta distruggete la mitraglietta presente nella seconda rampa di scale, uccidete poi i vari militari e salite sul tetto. Come prima cosa, eliminate i militari usando il vostro fucile ad impulsi, distruggete poi l'elicottero e in caso se avete
    bisogno di missili ne potrete trovare vicino ad un container. Non appena l'avrete distrutto eliminate i nuovi nemici ed oltrepassate il passaggio che trovate. Avanzate insieme alla vostra squadra fino a trovare un pavimento distrutto, calatevi di sotto e proseguite fino a
    trovare il cortile del palazzo. Avanzate evitando il fuoco nemico fino a trovare sulla sinistra un fossato. Scendete di sotto, entrate dentro il tunnel e prendete l'energia. Ora uscite fuori, salite di sopra, entrate dentro il caseggiato ed eliminate i vari macchinari. Al termine della lotta recatevi
    fuori dal giardino e passate sotto il portico, avanzate eliminando tutti i nemici e scendete poi di sotto. Eliminate le guardie presenti nel tunnel, usate l'ambiente come riparo ed entrate poi dentro il passaggio a sinistra. Usate il fucile a pompa per eliminare i vari militari e salite poi di sopra.
    Freddate i nemici di sopra, avanzate facendo attenzione ai mezzi nemici ed usate poi le varie travi sopra il tetto per raggiungere una scalinata. Scendete per trovare dei missili, finite di distruggere il mezzo e proseguite lungo la via fino a trovare un passaggio sul pavimento. Per cui calatevi
    di sotto, sfondate poi le assi di legno ed assistete al dialogo. Alla fine di esso proseguite lungo la via ed eliminate i nemici dentro il sotterraneo, prendete poi gli oggetti alla fine della via e respingete la seconda ondata di guardie. Alla fine della lotta lasciate passare il mezzo nemico, entrate nel
    passaggio ed eliminate i due nemici. Entrate nel negozio per trovare degli oggetti utili, avanzate poi lungo la strada ed attendete l'arrivo di un altro mezzo. Ora riparatevi dal suo attacco, attendete che si allontani ed entrate dentro il passaggio in fondo alla via. Proseguite lungo la strada obbligata
    eliminando i vari nemici e, non appena troverete una piccola salita, usatela per arrivare in superficie. Ora uccidete le guardie dietro di voi, avanzate fino a salire su, fatevi poi sparare dal mezzo nemico e, non appena vi sarete catapultati nella nuova zona, scendete di sotto ed entrate dentro la porta
    a sinistra. Distruggete le casse per trovare oggetti utili, camminate poi verso nord ed eliminate i nemici sotto il portico. Raggiungete il portico, interagite con i medikit, distruggete le casse a sinistra, salite poi di sopra ed usate i missili per eliminare i vari mezzi nemici. Fate moltissima attenzione
    anche alle guardie poste nei palazzi adiacenti, vi consigliamo di usare l'ambiente circostante come riparo. Alla fine della lotta usate le assi di ferro, calatevi poi di sotto ed avanzate verso nord facendo attenzione ai nemici. Ora entrate dentro il passaggio appena creato da Dog, avanzate
    lungo la via ed avrete terminato il livello.
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    MessaggioOggetto: Soluzione per half life 2 dal livello 13 al 14 (ultimo)   Ven 2 Gen 2009 - 3:38

    Livello 13:I nostri Benefattori

    Come prima cosa camminate fino a trovare dei medikit, per cui prendeteli, saltate poi sulla roccia a sinistra e proseguite dritti fino a trovare una tubatura. Ora avvicinatevi ad essa, saltate poi sulla pedana non appena sarà arrivata di fronte a voi ed entrate dentro la porta
    triangolare a destra. Entrate dentro il corridoio a sinistra, proseguite la via e calatevi poi dentro il passaggio posto a nord. Ora continuate ad avanzare, premete il tasto azione per entrare dentro ad uno dei sarcofaghi di metallo a destra e godetevi il viaggio turistico.
    Non appena sarete giunti a destinazione, tutte le vostre armi tranne una, saranno distrutte dai sistemi di sicurezza. Prendete da terra la vostra pistola gravitazionale potenziata, eliminate i 3 nemici in fondo al corridoio usando la stessa tecnica di catturare gli oggetti e proseguite fino a trovare
    un medikit. Usatelo per ricaricare l'energia, proseguite eliminando tutte le guardie e calatevi poi di sotto. Scaraventate le guardie dentro il campo energetico, entrate dentro il corridoio a destra, premete il tasto sul muro e catturate la sfera d'energia presente dentro la colonna. Usatela
    contro le guardie, catturatela nuovamente, entrate dentro il corridoio a destra e disattivate lo scudo catturando la sfera a sinistra. Ora scagliatela contro i nemici, respingete l'offensiva nemica usando le sfere d'energia presente nella sala, avanzate poi lungo la via e premete il pulsante
    che trovate. Uccidete tutti i nemici facendo molta attenzione, in caso se avete bisogno di energia ne potrete trovare a ovest ed inoltre potrete trovare anche delle sfere d'energia lଠvicino. Non appena sarà arrivato l'ascensore, saliteci di sopra e freddate tutti i nemici usando le vostre
    armi. Proseguite lungo la via fino a trovare un piano inferiore, freddate le guardie che trovate ed usate le sfere per distruggere il mezzo nemico. Entrate dentro il salone ed catturate le sfere a sinistra, calatevi di sotto ed usate il medikit in fondo a voi. Entrate dentro il
    sarcofago posto in fondo alla via e godetevi il nuovo giro turistico.

    Livello 14:Energia Oscura

    Al termine del dialogo seguite il vostro nemico, prendete poi da terra la pistola, ricaricate la vostra energia ed entrate nell'ascensore. Ora proseguite lungo la via eliminando i nemici, disattivate gli scudi catturando tutte le sfere e salite di sopra usando la pressa.
    Salite sopra la passerella, salite poi sopra la pedana ed eliminate le guardie. Usate il medikit, salite al piano successivo e freddate le nuove guardie. Ora usate il montacarichi per arrivare di sopra, usate le sfere per distruggere gli aerei e scagliatele, poi,
    contro il macchinario. Al termine della lotta gustatevi la scena finale e, complimenti, avete portato a termine il gioco Half Life 2.
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    Half life 2 provare per credere !!

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