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     Vietcong game uno sparatutto in prima persona

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    AutoreMessaggio
    Zio
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    MessaggioOggetto: I tesserini di presentazione dei singoli personaggi   Sab 18 Ott 2008 - 23:12

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    Steve Hawkins
    Sergente di 1a classe
    Informativo / Operativo


    Comandante della squadra d'intervento, sviluppa piani e documentazioni per missioni in tutti gli ambienti operativi.
    Nato il 12 ottobre 1939 a Wilmington, Nord Carolina.
    Arruolato a Detroit, Michigan. Trasferito alle Forze Speciali e inviato all'addestramento a Fort Bragg nel 1936. Trasferito su sua richiesta in Vietnam nel 1967, alla scuola per i ranger LLDB di Nha Trang.
    Attualmente assegnato al primo incarico operativo nella squadra A della base di Nui Pek, Distaccamento A-216, 5° Gruppo Forze Speciali.
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    P.J. Defort
    Sergente
    Marconista


    Specialista in comunicazioni, in grado di adoperare, mantenere e riparare l'apparecchiatura radio della squadra, capace inoltre di codificare e decodificare i messaggi radio cifrati.
    Nato il 21 dicembre 1944 a New York City.
    Dimessosi dall'Accademia dell'Aviazione dopo aver raggiunto il grado di cadetto, ha chiesto di essere assegnato all'esercito nel 1946. Dopo l'addestramento base di fanteria presso il Battaglione Reclute di Sacramento è passato ai Ranger su sua richiesta. Nel 1966 ha fatto richiesta di entrare nelle Forze Speciali in qualità di addetto alle comunicazioni. Eccellenti conoscenze tecniche, molto intelligente.
    Attualmente assegnato al primo incarico operativo nella squadra A della base di Nui Pek, Distaccamento A-216, 5° Gruppo Forze Speciali.
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    Joe Crocker
    Sergente ausiliario
    Medico


    Medico della squadra, efficace tanto nel salvare vite quanto nel toglierle.
    Nato il 17 maggio del 1943 a San Francisco, California. Ha frequentato per due anni i corsi di medicina a Stanford, lasciando gli studi per entrare nell'esercito nel 1963.
    Addestramento base presso il Battaglione Reclute di Sacramento, addestramento medico a Fort Sam, Houston. Trasferito a Fort Bragg nel 1946, dove ha approfondito l'addestramento bellico e medico, poi a Okinawa. Grado di sergente ausiliario ottenuto il 3 dicembre 1965.
    Attualmente assegnato al primo incarico operativo nella squadra A della base di Nui Pek, Distaccamento A-216, 5° Gruppo Forze Speciali.
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    Le Duy Nhut (Nhut)
    Sergente
    Guida e interprete


    Sergente dell'LLDB con grande esperienza sul campo, scelto come guida e interprete ufficiale della squadra A per la sua conoscenza della lingua inglese e del territorio. In genere funge da apripista della squadra, stabilendo i percorsi e cercando trappole e nemici.
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    Thomas Bronson
    Sergente di 1a classe
    Geniere

    Specialista in demolizioni, addestrato all'uso di ordigni esplosivi, geniere da campo, addestrato all'uso di mortai e pezzi d'artiglieria.
    Nato il 19 gennaio 1936 a New York City.
    Entrato nell'esercito come alternativa al carcere, ma non risultano casi di violazione del codice militare a suo carico.
    Dopo l'addestramento a Fort Bragg è stato inviato in Vietnam e adesso sta prestando il terzo turno.
    Attualmente assegnato alla squadra A della base di Nui Pek, Distaccamento A-216, 5° Gruppo Forze Speciali.
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    C.J. Hornster
    Sergente di 1a classe
    Mitragliere

    Addestrato come specialista in armi da fanteria americane e non che spaziano dalle pistole ai mortai.
    Nato il 18 gennaio 1939 ad Augusta, Maine.
    Figlio di un ex ufficiale dell'esercito, tentente Tomas Hornster. Arruolato come volontario nel 1957. Addestramento base presso il Battaglione Reclute del New England a Fort Williams. Eccellente tiratore. Assegnato alla 197a brigata di fanteria di Fort Benning per l'addestramento individuale avanzato. Chiede di entrare nelle Forze Speciali nel 1960. Trasferito a Fort Bragg nel 1961. Grado di Sergente Ausiliario ottenuto il 15 dicembre 1961. Ha preso parte a due operazioni in Vietnam nel 1962 e nel 1963.
    Attualmente assegnato al primo incarico operativo nella squadra A della base di Nui Pek, Distaccamento A-216, 5° Gruppo Forze Speciali.
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    MessaggioOggetto: Alcuni consigli   Gio 23 Ott 2008 - 2:37

    • Requisiti minimi

    Processore Pentium 3/4 o AMD Athlon 700 Mhz
    CD-Rom 16X
    1.8 GB spazio libero sull'hard disk
    256 MB Ram
    Scheda video 32 MB compatibile con le directX 8.1


    • Requisiti consigliati

    Processore Pentium 4 o AMD Athlon 1 GHz
    CD-Rom 32X
    1.8 GB spazio libero sull'hard disk
    256+ MB Ram
    Scheda video 64 MB compatibile con le directX 8.1



    • Peculiarità del gioco

    - Ambiente del Vietnam realisticamente presentato
    - L’atmosfera del Vietnam del 1967, piena di azione, pericolo e paura
    - Opera come una squadra di 6 soldati di elite, utilizzando al meglio l’abilità di ciascun personaggio
    - Equipaggiamento utilizzato dalle forze speciali americane nel 1967 in Vietnam ricostruito con precisione
    - Comunica via radio con il quartier generale per ricevere le informazioni aggiornate sulla missione, i rifornimenti, il supporto aereo, l’evacuazione dei feriti e l’estrazione elitrasportata
    - Combatti in una jungla viva, con grafica autentica, sonoro ed animazioni ambientali che fanno “vivere” il gioco
    - Intelligenza artificiale elaborata che assicura grandi battaglie e vero lavoro di squadra
    - Danni e distruzione degli oggetti, inclusa la fisica di esplosioni, impatti, collisioni e rimbalzi
    - Veicoli militari di terra, aria e acqua
    - Attributi fisici degli oggetti che consentono una perfetta riproduzione del suono e degli effetti sonori dinamici ambientali
    - Sistema di particelle in grado di generare fumo, esplosioni, polvere ed altro ancora
    - Sistema audio realistico che usa registrazioni foley per creare un ambiente spaventoso, sfruttando al meglio il supporto EAX, in grado di farti desiderare che tutto non fosse così spaventosamente realistico.



    • Tipi di gioco

    - 100% AZIONE – Massacra i nemici usando la potenza distruttiva di una mitragliatrice da elicottero, di un cannone montato sul retro di una jeep, o dal ponte di una barca che risale tranquillamente il fiume.

    - SOLITARIO – Affronta il nemico da solo. Combatti all’interno di claustrofobici tunnel oppure corri verso la salvezza dopo essere stato separato dal resto della squadra. Tutto è nelle tue mani.

    - SQUADRA – Opera come squadra, muovendoti nella jungla intricata oppure affrontando i pericoli di alcune rovine in campo aperto. Usa le differenti abilità dei membri della squadra e mantieni il contatto con il quartier generale per colpire il nemico e raggiungere la zona d’atterraggio.
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    MessaggioOggetto: Presentazione del gioco   Mar 4 Nov 2008 - 19:15

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    Presentazione Vietcong


    Pochi giochi ultimamente ci hanno preso tanto da giocarli fino alla fine senza rimorsi. Vietcong è proprio uno di questi. Non delude sia nel single player che nel multiplayer. Riesce a trasmettere quella sensazione d'esserci sia nelle complete e variegate partite in solitario che nei concitati scontri multigiocatore.

    La grafica è a livelli accettabili. Come già vi abbiamo anticipato nell'anteprima non è il massimo, questo lo ammettiamo, ma quando un gioco riesce a creare atmosfera e a essere rigiocato più volte, crediamo che meriti più di qualche attenzione.
    Molte critiche sono state fatte verso la grafica, alcune pesanti da considerarla al livello di Half Life, ma pensiamo che tali affermazioni siano esagerate. Il motore grafico di Vietcong pur non essendo il massimo, riesce a gestire bene gli ambienti aperti, come le giungle.

    Vietcong è un gioco ambientato nel disastroso conflitto in Vietnam (1961-1975). Lo si potrebbe considerare un simulatore di guerra, un tattico, ma a ben vederlo è più basato sull'azione pura ponderata alla molta attenzione che il giocatore deve porre all'ambiente circostante e agli agguati mortali. Per quanto abbia delle sezioni che richiedono capacità stealth (agire in silenzio), la struttura del gioco è molto arcade. Ciò si nota dalla possibilità di avere quasi sempre nella propria squadra un dottore pronto a curare le nostre ferite, oppure la bassa possibilità che uno dei nostri muoia, mentre i Vietcong muoiono come zanzare oppure il poter recuperare troppo facilmente munizioni e armi dai cadaveri dei nemici.
    Anche se qui si notano delle accortezze che vogliono allontanare il gioco dal concetto di gioco alla Serious Sam, ossia l'avere a disposizione solo un arma primaria e un arma secondaria, oltre al coltello e alle granate a mano. Quindi una sola pistola e un solo fucile o mitra.
    Per rendere più lungo il gioco avrete a disposizione un salvataggio veloce che potrete effettuare quando volete, ma che sovrascriverà quello precedente.
    Quindi se salvate un attimo prima che una pallottola vi becchi in testa o che una granata vi salti sotto il culo, dovrete ricominciare dall'inizio del livello.
    Personalmente a noi è successo proprio che la cara guida del gruppo di soldati che conduceva, si bloccasse in una buca nel momento in cui salvavamo, quindi abbiamo dovuto rincominciare dall'inizio il livello.

    Poche righe fà, abbiamo pronunciato una parolaccia che solitamente non usiamo nelle recensioni. Poca cosa confronto ai commenti audio in italiano che ascolterete. Dal primo training alle missioni più avanzate, ne sentirete di tutti i tipi. Questa non è una critica al gioco, ma una nota innovativa che rende più reale e duro il gioco.
    Anche le musiche fanno la loro parte, molti motivi ricordano la musica del periodo e quindi sono piacevoli.
    Sempre a riguardo al suono, sono da premiare i suoni molto realistici dell'ambiente e della giungla.
    Molte volte, se sarete isolati, ascolterete ogni fruscio per capire se qualche Vietcong è nei dintorni.

    Un altro aspetto che rende più avvincenti le missioni, è che in esse non sarete sempre solo. Avrete una guida che vi aiuterà ad esplorare la giungla e vi avvertirà se ci sono eventuali trappole da disinnescare o se ci sono nemici nei paraggi. Ci sarà un medico pronto a curarvi, quando lo chiamate con l'apposito tasto. Inoltre ci sarà un marconista, pronto a passarvi la ricetrasmittente per comunicare con la base, da cui ricevere nuove ordini, dopo aver sentito il vostro rapporto sullo stato della missione.

    Vietcong riesce a dare proprio quella sensazione di esserci, quella paura di qualcuno in agguato fra la vegetazione o dietro agli alberi, o l'inquietudine del cecchino ben appostato. Queste situazioni rendono al 100% nel multiplayer, dove la paura, rende il bravo giocatore molto attento ad ogni minimo movimento.
    In questo gioco non si può negare che fare il camper (colui che si apposta in una zona per ucccidere più giocatori possibili ed aumentare il proprio numero di frag) dia soddisfazione; soprattutto teniamo ad evidenziare che al contrario di tutti gli altri giochi sia uno stile di gioco da non penalizzare e da non attribuire ai soli dilettanti.
    Anzi in Vietcong oltre a poter riprodurre tattiche di guerriglia, è lecito anche creare situazioni di cecchinaggio, creano atmosfera!

    Le note negative del gioco non sono tante, ma potevano essere evitate, dando alla luce un gioco quasi perfetto.
    Poca è l'intelligenza artificiale dei nemici che si fanno ammazzare molto facilmente e che a volte non si accorgono di essere sotto mira da pochi metri.
    Scarsa anche l'intelligenza artificiale dei vostri compagni che per quanto bravi ad eliminarvi molti nemici, a volte vi passano davanti, mentre state sparando, oppure si bloccano in buche o peggio ancora vanno in stallo all'interno degli ambienti chiusi come i tunnel.
    Proprio queste ultime ambientazioni sono le più spoglie e le più noiose. Una missione per esempio è ambientata totalmente nei tunnel sottoterra che sinceramente ci sono apparsi molto irrealistici ma come potete capire chi l'ha dura la vince allora che aspettate?...contattateci...!


    By Zio® & Gordian®
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